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Tras varias semanas de rumores y reportes, Microsoft por fin ha confirmado los despidos que todos estábamos esperando. En total, casi cinco mil personas dentro de la compañía perderán su trabajo y, justo como se esperaba, cuatro estudios dejarán de formar parte de Xbox, marcando así el inicio de la gran reestructuración de Asha Sharma, la nueva CEO de esta división.
Por medio de un comunicado interno, Microsoft ha confirmado que 4,800 empleados han perdido su trabajo. De este número, casi 1,600 corresponden a la división de Xbox. Lamentablemente, este no es el final, ya que la compañía tiene pensado eliminar el 20% de la fuerza laboral de Xbox para finales de su año fiscal actual, es decir, un total de 3,200 personas para junio del 2027. Esto fue lo que comentó Sharma al respecto:
“Reconozco que una reestructuración de un año de
duración genera desafíos adicionales. Lamentablemente, no es
posible realizar todos los cambios necesarios en un solo día, y
quería ser claro sobre la magnitud del proceso. Sé que esto es
doloroso. Estos cambios afectarán directamente a quienes han
volcado su creatividad en la creación de Xbox. Muchos se unieron a
nosotros mediante adquisiciones, mientras que otros fueron
reclutados aquí o nos buscaron porque amaban esta industria y
amaban Xbox. Las decisiones de hoy no reflejan su talento ni su
dedicación.
Ahora nos encontramos compitiendo no solo con las editoras más
grandes, sino también con estudios independientes más pequeños. No
es posible ni deseable poseer todos los grandes estudios
independientes. También hemos aprendido que no somos el mejor hogar
para todo tipo de estudio; en un año típico, perdíamos $64 centavos
por cada dólar invertido. Al reestructurar Xbox, ayudaremos a los
creadores independientes a tener éxito proporcionándoles
herramientas de desarrollo abiertas y una audiencia para que hagan
realidad su visión”.
¿Qué sucederá con los estudios?
Justo como ya se había reportado, cuatro estudios han dejado de formar parte de Xbox. Afortunadamente, sus puertas siguen abiertas, solo ya no formarán parte de la división de Microsoft. Double Fine y Compulsion Games regresarán a sus dueños, por lo que volverán a ser equipos independientes. Por su parte, Ninja Theory y Undead Labs serán vendidos. Notablemente, Senua y State of Decay 3 no han sido cancelados, y Xbox tiene pensado llegar a un acuerdo con estos equipos para que estos dos juegos lleguen al mercado en un futuro.
Por su parte, Arkane sigue en la mira de Xbox, pero la compañía necesita consultar a su comité de trabajadores para ver cuál es su siguiente paso, algo que tardará meses. De esta forma, aún no sabemos qué sucederá con este equipo y Marvel’s Blade. De igual forma, King y Mojang ahora le reportarán directamente a Asha Sharma.
Por último, Bethesda ha sido uno de los estudios más afectados por los despidos. Notablemente, parece que Rare no ha sufrido un fuerte golpe, incluso tras varios reportes en donde se mencionaba que este equipo iba a reducir su plantilla laboral de forma sustancial. Sin embargo, este es solo el inicio. Xbox llevará a cabo más despidos durante su año fiscal, por lo que la situación empeorará conforme pase el tiempo.
Solo nos queda esperar para ver cómo reaccionará la industria a estos despidos.