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La noticia más relevante de esta semana se relaciona al estudio que hizo Concord, el cual ha sido disuelto después del fracaso de este juego, y con eso ha quedado claro la preferencia de muchos usuarios por las experiencias AAA en lugar de títulos como servicio que no terminan de encajar. Con el antecedente se pensaría que la compañía tomará otro camino, pero parece que solo fue un pequeño bache y quieren seguir apostando por este tipo de lanzamientos pero con una nueva estrategia.
PlayStation ha reiterado su compromiso con el desarrollo de juegos como servicio, pese a los desafíos recientes enfrentados con el cierre de dos estudios internos y la cancelación del juego ya mencionado. En una reciente actualización del Grupo de Negocios de Estudios de Sony Interactive Entertainment (SIE), la compañía anunció el cierre de Firewalk, citando que, aunque ciertos aspectos del juego fueron destacados, el proyecto no logró captar una base de jugadores sólida. Este ajuste busca enfocar esfuerzos en experiencias multijugador exitosas a largo plazo.
La decisión de abandonar se alinea con un replanteamiento estratégico en la división de juegos de servicio de Sony, en la que los títulos de calidad y experiencias atractivas en línea se mantienen como prioridades. Con Bungie en su equipo, el estudio detrás de éxitos como Destiny, Sony sigue optimista sobre el potencial de futuros juegos PvP en su plataforma, utilizando la experiencia de Bungie para refinar su enfoque en este competitivo sector.
Además, Sony también cerrará Neon Koi, un estudio centrado en el desarrollo de juegos móviles. Aunque la división móvil continúa como un área de crecimiento importante para Sony, la compañía afirmó que se enfocará en títulos que encajen con la visión de calidad de PlayStation Studios y puedan llegar a una audiencia global. Esta decisión subraya la intención de SIE de seleccionar cuidadosamente sus proyectos móviles para asegurar su sostenibilidad en un mercado dinámico.
A pesar de estas cancelaciones, PlayStation reafirmó su compromiso de seguir innovando en el ámbito de los servicios en vivo y juegos multijugador. La empresa expresó su agradecimiento a los equipos de ambos estudios y resaltó que, aunque estos ajustes son difíciles, confían en que permitirán fortalecer su organización y el desarrollo de futuras experiencias en línea de alta calidad para los jugadores.