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Activision y Xbox han anunciado una modificación largamente solicitada por la comunidad competitiva respecto al funcionamiento del sistema de progresión para la franquicia bélica. A partir de la actualización de hoy, las populares fichas de Doble Experiencia (XP) cambiarán su comportamiento lógico para consumirse exclusivamente durante el tiempo de juego real dentro de las partidas . Esta medida elimina la antigua y criticada mecánica en la que el temporizador seguía corriendo de forma externa mientras los usuarios se encontraban atrapados en los menús de búsqueda o lidiando con problemas de conexión en los servidores.
La modificación se implementa como antesala estratégica al gran despliegue de Call of Duty: Modern Warfare 4, cuyo desembarco en los ecosistemas de juego está programado para finales de este mismo mes. Los directores del ecosistema multijugador señalaron en un comunicado oficial que este ajuste busca respetar el tiempo de los usuarios y equilibrar la economía interna de los pases de batalla, asegurando una experiencia mucho más justa y transparente para toda la base de jugadores.