Não foi possível enviar. Confira o número e tente novamente.
Podría adelantarse a los hechos
Xbox atraviesa una nueva etapa de cambios internos tras conocerse la salida de Craig Duncan como director de Xbox Game Studios. La decisión se produce en un momento especialmente delicado para la división de videojuegos de Microsoft, que se prepara para una nueva ronda de reestructuraciones y posibles recortes dentro de varios de sus equipos de desarrollo.
Duncan asumió el liderazgo de Xbox Game Studios hace menos de dos años, después de una extensa trayectoria al frente de Rare, estudio responsable de títulos como Sea of Thieves. Durante su gestión supervisó una amplia red de desarrolladoras pertenecientes a Xbox, incluyendo equipos como Halo Studios, The Coalition, Double Fine y Undead Labs, además de participar en la estrategia de lanzamientos exclusivos y proyectos multiplataforma.
De acuerdo con los reportes, el ejecutivo comunicó su salida mediante un mensaje dirigido al personal, donde destacó los avances logrados durante su mandato. Entre ellos mencionó diversos lanzamientos exitosos, mejoras en la cultura organizacional de los estudios y el trabajo realizado para fortalecer la posición de Xbox dentro de la industria de los videojuegos.
Xbox está pasando por cambios importantes
La marcha de Duncan coincide con la implementación de una nueva estrategia impulsada por la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma. La compañía busca concentrar más recursos en algunas de sus franquicias más importantes, como Halo, Fallout y otras propiedades consolidadas, mientras revisa el desempeño de proyectos considerados menos rentables. Este proceso podría derivar en ajustes internos y nuevas reducciones de personal durante los próximos meses.
Además de la salida de Duncan, también se informó que Louise O'Connor, jefa de gabinete de Xbox Game Studios, abandonará la compañía. Su partida se suma a una serie de movimientos que reflejan el proceso de transformación que atraviesa Xbox, mientras Microsoft redefine las prioridades de inversión y el futuro de su negocio de videojuegos en los próximos años.