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No fue tan bien recibido
El DLC The Forsaken Hollows de Elden Ring: Nightreign ha provocado una oleada de reseñas negativas en Steam a poco más de un mes de su lanzamiento. Aunque el contenido adicional introdujo nuevos Nightfarers, jefes finales y desafíos nocturnos, el foco de la inconformidad se ha centrado casi por completo en su nuevo mapa, una zona que muchos jugadores consideran confusa, excesivamente punitiva y frustrante de recorrer.
Lejos de ser un escenario tradicional, el llamado Great Hollow funciona como un evento que transforma casi por completo el terreno habitual. El mapa elimina referencias conocidas y las reemplaza por un entorno vertical dominado por un cristal gigante que fractura el área en múltiples niveles de acantilados, ruinas y cañones. Esta estructura obliga a un uso constante y preciso de los resortes espirituales para desplazarse entre alturas, lo que complica la navegación y la planificación de las partidas.
Algunos elementos no gustaron
El problema se agrava por la presencia de pozos mortales difíciles de distinguir a simple vista. A diferencia del Elden Ring original, Nightreign no penaliza el daño por caída, lo que había acostumbrado a la comunidad a un estilo de juego más ágil. Sin embargo, en Great Hollow, una caída mal calculada puede resultar en muertes abruptas y en la pérdida práctica de las runas, ya que el sistema reaparece al personaje en ubicaciones imprecisas y, en muchos casos, inaccesibles desde el punto donde quedaron los recursos.
Las críticas en Steam reflejan el malestar general, con comentarios que califican el mapa como mal diseñado y poco divertido, pese a elogiar a los nuevos jefes y clases. No obstante, una parte de la comunidad defiende la propuesta, señalando que se trata de un reto que exige adaptación, coordinación y paciencia, en línea con la filosofía tradicional de FromSoftware. Entre opiniones divididas, Great Hollow se ha convertido en el elemento más polémico del DLC y en el principal responsable del descenso en la valoración del contenido adicional.