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Un nuevo reporte asegura que Halo Studios habría cancelado Project Ekur, un proyecto multijugador basado en la franquicia Halo que, según diversas filtraciones, apostaba por enfrentamientos masivos entre jugadores con Spartans y Elites completamente personalizables. La información surge pocos días después de la ola de recortes anunciada por Xbox, aunque hasta el momento no existe una confirmación oficial por parte de Microsoft.
La noticia fue difundida inicialmente por el canal especializado Rebs Gaming, que afirma haber obtenido la información de varios empleados de Halo Studios. Posteriormente, el periodista Jez Corden, de Windows Central, respaldó el reporte al asegurar que la cancelación era completamente verídica. Curiosamente, apenas una semana antes el propio Rebs Gaming había señalado que Project Ekur apuntaba a convertirse en el próximo gran multijugador de la saga, por lo que el supuesto cambio de rumbo habría ocurrido recientemente.
De acuerdo con los reportes, el desarrollo de Project Ekur comenzó como un prototipo elaborado por Certain Affinity, estudio que ha colaborado durante años con Xbox en distintas entregas de la franquicia. El proyecto habría recibido luz verde en 2023 tras el fracaso de Tatanka, un experimento con mecánicas de battle royale. Posteriormente, la propuesta evolucionó hacia un título centrado en batallas multitudinarias por equipos utilizando Unreal Engine y aprovechando parte del trabajo realizado para ese proyecto anterior.
La saga Halo está pasando por cambios
Las filtraciones indican que el juego tomó como referencia el modo Warzone de Halo 5 y contemplaba una amplia personalización para Spartans y Elites, además de escenarios de gran escala orientados al combate competitivo. Analistas y miembros de la comunidad dedicados a revisar archivos del juego también habrían encontrado rastros del proyecto en servidores relacionados con Halo Studios, lo que reforzó la idea de que su desarrollo continuó durante un tiempo antes de ser cancelado.
Por ahora, las razones detrás de esta supuesta decisión no han sido aclaradas oficialmente. Aunque algunos especulan con que los recientes ajustes internos de Xbox pudieron influir, los reportes apuntan principalmente a problemas en el desarrollo de Halo: Campaign Evolved, remake que habría requerido una mayor concentración de recursos. Mientras tanto, el futuro del componente multijugador de ese proyecto permanece incierto y Halo Studios no ha emitido comentarios sobre el estado de Project Ekur.