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La industria de los videojuegos se ha convertido en un terreno violento, en donde los juegos como servicio tienen que ser un éxito rotundo para no morir un par de semanas después de su lanzamiento. Esto no es algo nuevo, pero no deja de ser una sorpresa. Tal es el caso de Highguard, el cual ha confirmado que cerrará sus servidores la siguiente semana.
Por medio de un comunicado oficial, Wildlight Entertainment ha confirmado que cerrarán los servidores de Highguard el próximo 12 de marzo. El estudio ha señalado que actualmente no hay una base de fans lo suficientemente grande que amerite darle más soporte al juego que fue presentado como el futuro de los FPS. Esto fue lo que se comentó al respecto:
“Hoy les compartimos una noticia difícil. Hemos
decidido cerrar Highguard permanentemente el 12 de marzo.
Desde su lanzamiento, más de 2 millones de jugadores han entrado al
mundo de Highguard. Compartieron sus comentarios, crearon contenido
y muchos creyeron en lo que estábamos desarrollando. Por eso,
estamos profundamente agradecidos.
A pesar de la pasión y el trabajo duro de nuestro equipo, no hemos
podido construir una base de jugadores sostenible que apoye el
juego a largo plazo. Los servidores permanecerán en línea hasta el
12 de marzo. Esperamos que nos acompañen una vez más para mostrar
su apoyo y disfrutar de esas últimas partidas geniales mientras aún
podamos.
El equipo está emocionado por lanzar una última actualización del
juego para disfrutar durante lo que queda de vida. ¡Añadiremos un
nuevo Guardián, una nueva arma, progresión de nivel de cuenta y
árboles de habilidades! Próximamente publicaremos las notas
completas del parche, y esperamos publicarlo esta noche o mañana
por la mañana.
De parte de todos en Wildlight, gracias por jugar, por apoyarnos y
por ser parte de la historia de Highguard”.
El final de Highguard
Antes del cierre definitivo del juego, los desarrolladores nos entregarán una última actualización, la cual agregará un nuevo Guardián, una nueva arma, progresión de nivel de cuenta y árboles de habilidades. Lamentablemente, no todos tendrán la oportunidad de aprovechar todo lo que aquí llegará.
Highguard fue lanzado el pasado 26 de enero de 2026, esto después de una revelación en The Game Awards. Pese al entusiasmo que demostró Geoff Keighley durante este evento, el trabajo de Wildlight Entertainment no logró atraer la atención del público, y la falta de información previa a su llegada tuvo un impacto negativo en la percepción general de los jugadores.
Otro fracaso para los juegos como servicio
Cuando Highguard por fin llegó a nuestras manos, el público no se encontró con el FPS que revolucionaría el género, sino con un juego más que, pese a tener ideas interesantes, no era lo suficientemente atractivo para competir en el mercado actual. Si bien el título debutó con una enorme cantidad de jugadores, este número disminuyó en cuestión de horas.
Poco después de este arranque tropezado, Tencent, uno de los inversores de este juego, retiró su apoyo financiero. Si bien los desarrolladores seguían comprometidos con crear más contenido y aseguraron que no era necesaria una gran base de jugadores, la realidad fue muy diferente.
A 45 días de su lanzamiento, Highguard llegará a su fin y cerrará sus servidores el próximo 12 de marzo del 2026, un fracaso más que, junto a Concord, deja en claro que la industria tiene un espacio reducido para los juegos como servicio.