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Logo que parecía imposible
Quince años después de su lanzamiento, Super Meat Boy ha sido completado sin morir ni una sola vez, un logro que durante años parecía prácticamente imposible. El responsable es Shredberg, speedrunner de Nintendo, quien consiguió la hazaña tras miles de intentos y más de mil horas dedicadas exclusivamente al exigente plataformas independiente.
La histórica partida fue transmitida en vivo justo antes de que terminara 2025, y no tardó en llamar la atención de la comunidad. Incluso Edmund McMillen, cocreador de la saga, reaccionó al logro y felicitó públicamente a Shredberg, calificándolo como alguien “genial” por ser quien finalmente consiguió superar el juego perfecto, sin una sola muerte.
Llegaron las felicitaciones de la comunidad
El video completo de la carrera deja ver una ejecución precisa y sorprendentemente serena, especialmente en los niveles finales, conocidos por su dificultad extrema y su diseño plagado de sierras, trampas y obstáculos milimétricos. Tras completar el último nivel, Shredberg celebró con calma, reconociendo el enorme tiempo invertido y confesando que, pese a los nervios del tramo final, hubo secciones anteriores que le generaron aún más tensión.
Después de alcanzar el objetivo, el propio Shredberg bromeó con la idea de avisar a todo tipo de medios y, al mismo tiempo, mostró alivio por haber cerrado un capítulo que lo acompañó durante años. Ante las sugerencias del chat sobre su próximo reto, respondió con humor, dejando claro que la experiencia fue tan agotadora como satisfactoria, y que completar Super Meat Boy sin morir marcó un antes y un después en su trayectoria como speedrunner.