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Ventas aceptables para algunos juegos
El giro estratégico de Microsoft en torno a la distribución de sus videojuegos ha comenzado a reflejarse en cifras concretas, particularmente con la llegada de varios títulos de Xbox a consolas de Sony. En una carta reciente, directivos como Asha Sharma y Matt Booty adelantaron que la compañía revisará su enfoque sobre exclusividad y acceso, en un contexto donde cada vez más juegos antes exclusivos aparecen en otras plataformas.
Los datos muestran que al menos 13 títulos han superado las 100 mil copias vendidas en PlayStation 5, generando en conjunto alrededor de $667 millones de dólares. El caso más destacado es Forza Horizon 5, que ha vendido 5.8 millones de unidades en la consola de Sony, acumulando aproximadamente $323 millones de dólares, casi la mitad del total registrado por estos lanzamientos.
Sea of Thieves alcanzó 2.7 millones de copias vendidas y cerca de $100 millones de dólares, manteniendo además unos 300 mil usuarios activos mensuales. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered registró 1.2 millones de unidades y alrededor de $58 millones de dólares, mientras que Grounded sumó 770 mil copias y casi $24 millones de dólares, con una base activa cercana a 75 mil jugadores mensuales.
Desempeños diversos para los productos
En el siguiente nivel aparecen varios lanzamientos con cifras relevantes. Gears of War Reloaded ha vendido 684 mil copias, mientras que DOOM: The Dark Ages alcanzó 567 mil unidades y $39 millones de dólares. Por su parte, Indiana Jones and the Great Circle suma 537 mil copias y cerca de $37 millones de dólares, destacando por su fuerte engagement en la plataforma.
Otros títulos también han superado la barrera de las 100 mil unidades. Ninja Gaiden 4 y Microsoft Flight Simulator 2024 rebasaron las 250 mil copias cada uno, con ingresos cercanos a los $20 millones de dólares. Starfield ya supera las 200 mil unidades tras su reciente lanzamiento en PS5. En el terreno de la estrategia, Age of Empires II: Definitive Edition alcanzó 173 mil copias y 6.5 millones de dólares, mientras que Age of Mythology: Retold llegó a 123 mil unidades y 3.5 millones.
El conjunto de cifras evidencia que los títulos de Xbox han encontrado una audiencia relevante en consolas de Sony, aunque con resultados variables según el género y el tipo de experiencia. La tendencia apunta a una industria cada vez menos dependiente de la exclusividad tradicional, en la que el rendimiento comercial está más ligado a la afinidad del público que a la plataforma de origen.