12/07/2019

Redação Games4U

Batalha de carros de Heavy Metal Machines agora é na praia

PC 

Férias rimam com praia, que rimam com corridas insanas... Bom, pelo menos na 5ª temporada de Heavy Metal Machines é assim, sim senhor! Após as grandes batalhas travadas contra o tanque de guerra Peacemaker em Belic Storm, os pilotos de Metal City vão à praia para aproveitar suas merecidas férias de verão em Rockaway Beach, a quinta temporada do Metal Pass de Heavy Metal Machines, MOBA de batalha de carros free to play da brasileira Hoplon. 

Há uma série de conteúdos inéditos no jogo, como o personagem Vulture, a arena Metal God com temática litorânea, músicas no menu principal, a ferramenta Emotes e 107 recompensas - lores, skins, sprays, efeitos, bordas de avatar e artworks. 

Uma das principais novidades da quinta temporada, Vulture é o último membro da Vulture Blades MC, gangue de motoqueiros caçadores de recompensas. O personagem teve sua alma transferida para um golem, evitando sua morte e permitindo que continuasse sua busca pela eternidade e sua caça a pilotos, agora em Metal City.

“Batalhar com uma motocicleta pelas arenas de Metal City era um desejo antigo da comunidade. Graças ao feedback dos jogadores, pudemos agregar esse conteúdo ao game e tornar a experiência de jogo ainda mais variada e desafiadora”, disse Rodrigo Campos, CEO da Hoplon.

Vulture, da classe interceptador, causa muito dano nos adversários

“O Vulture é um veículo da classe interceptador, cujo objetivo é causar bastante dano nos oponentes e evitar que levem a bomba até sua base”, explica Eros Carvalho, gerente de desenvolvimento da Hoplon. “Ele traz uma nova dinâmica para o jogo, pois suas armas possuem alto nível de interação entre si e podem ser ainda mais poderosas se utilizadas em conjunto e no tempo certo.”

Rockaway Beach também marca o lançamento da ferramenta Emotes, que permite aos jogadores se equiparem com até cinco emoções para serem utilizadas a qualquer momento nas partidas. Diferentes emotes (surpresa, alegria, felicidade e descontentamento) estão disponíveis como recompensas dentro do sistema de progressão ou podem ser adquiridos na loja do game.

Lançado em setembro de 2018, junto com a versão definitiva de Heavy Metal Machines, Metal Pass é um sistema de progressão de jogo baseado em temporadas em que os jogadores iniciam no nível 1 e podem evoluir até o nível 60. A progressão pode ser feita de forma gratuita, em que o jogador precisa jogar para melhorar seu nível no game, ou premium, que é paga e inclui missões semanais com recompensas mais valiosas. 

(Redação Games4U)

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