10/07/2026

Redacción Games4U

Microsoft no podría vender Xbox aunque lo intente

Hardware, Xbox, PC 

No podrían venderlo en su estado actual

La profunda reestructuración que atraviesa Xbox ha vuelto a poner sobre la mesa una pregunta que desde hace semanas circula entre la industria: ¿podría Microsoft vender su división de videojuegos? Aunque diversos reportes señalan que la compañía ha evaluado distintas alternativas para el futuro del negocio, analistas consideran que una venta completa de Xbox sería poco probable debido a su enorme valor y compleja estructura.

Las especulaciones surgieron después de que trascendiera que Microsoft habría estudiado convertir a Xbox en una empresa independiente o incluso abrir la puerta a nuevos socios estratégicos. Estas versiones cobraron fuerza tras el nombramiento de Asha Sharma como directora ejecutiva de la división y el anuncio de una reestructuración que ya provocó el despido de 1,600 empleados, mientras que otros 1,600 puestos serían eliminados antes de concluir el actual año fiscal.

Los cambios también han impactado directamente a varios estudios de desarrollo. En los últimos días se reportó la salida de equipos de la estructura de Xbox, la cancelación de diversos proyectos y una reorganización de estudios como Obsidian Entertainment, que habría dejado de lado una secuela de Avowed para enfocarse en un nuevo proyecto relacionado con Fallout. Al mismo tiempo, otros equipos como Bethesda Game Studios e id Software también habrían sufrido ajustes internos derivados de la nueva estrategia.

Podrían llevarse las partes menos afectadas

Pese a ello, especialistas consultados por distintos medios consideran que adquirir Xbox en su totalidad representaría una inversión de cientos de miles de millones de dólares, especialmente después de la compra de Activision Blizzard. En cambio, creen que el escenario más viable sería la venta o escisión de estudios, propiedades intelectuales o equipos específicos, una estrategia que Microsoft ya habría comenzado a aplicar con algunos de sus desarrolladores.

La propia Asha Sharma reconoció recientemente que Xbox atraviesa un momento complicado desde el punto de vista financiero. Según explicó, la compañía llega a esta etapa con una base de usuarios menor a la esperada, altos costos operativos y márgenes de rentabilidad considerablemente inferiores a los de otras empresas del sector. Ante este panorama, Microsoft busca reinventar la marca y fortalecer su negocio principal mientras intenta adaptarse a una industria que también enfrenta un aumento sostenido en los costos del hardware.

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