GAMES 4U
25/04/2017

Yakuza 0

Yakuza 0

Acao, Luta, PS4, PS3 

Obrigado, Sega! Sério. Muito, muito obrigado mesmo. Se meu teclado fosse WhatsApp, o parágrafo seguinte seria constituído exclusivamente de emojis de coração. Tudo bem, tem um ano de atraso aí, mas finalmente a prequel da franquia de jogos de ação sobre a máfia japonesa - Yakuza 0 - enfim chegará em águas ocidentais, com direito a opções de aúdio que abracem os dois hemisférios do mundo.

O jogo, uma prequel do Yakuza original, nos coloca mais uma vez na pele de Kazuma Kiryu - aqui, um membro júnior do tradicional crime organizado nipônico que vê tudo dar errado depois de uma simples cobrança de débito, apesar da módica quantia devida. Kazuma pressiona o devedor que, dias depois, aparece morto. Vendo a sua tímida reputação no ranking da Yakuza em jogo, ele agora deve descobrir o que exatamente aconteceu, enquanto transita por um Japão ambientado na década de 1980, investigando e batendo em muita gente no caminho para chegar ao fundo desse mistério.

O charme desta edição - originalmente lançada com exclusividade no Japão em 2015 - é não apenas levar a série Yakuza a uma espécie de recomeço, narrando uma história que antecede ao primeiro jogo, criando um pano de fundo para que seja possível capitalizar no sucesso que elevou o Yakuza (ou Ry Ga Gotoku, para os japoneses) ao status de “cult game”. Mais além, ele introduziu a possibilidade de jogar com Goro Majima, um dos personagens mais cativantes da série.

Particularmente, eu sempre achei que a Sega estava aos poucos perdendo a mão com a franquia (eu nunca entendi bem a razão de Yakuza of the End existir). Os dois primeiros jogos foram escritos por Hase Seish, famoso autor de novelas e obras literárias centradas no universo do crime organizado japonês, um dos mais populares no mercado nipônico. Do terceiro jogo em diante, ele deixou de atuar na série, o que se nota em detalhes perdidos dos enredos de cada jogo. Yakuza 0 é uma chance de redenção, um retorno às origens.

Yakuza 0

Yakuza 0

Yakuza 0

Embora o tom seja o de refrescar a memória dos mais saudosistas com uma ambientação, visuais e enredo ligados ao primeiro jogo, há coisas relativamente novas, como o gerenciamento de negócios e a possibilidade de se ganhar dinheiro de forma “honesta”. Mais além, é muito interessante ver como certas coisas no distrito de Kamurocho, onde se dá o desenrolar da narrativa, acabaram ficando.

A inclusão de Goro Majima como personagem jogável também não é nenhuma novidade, mas não deixa de ser uma adição bem-vinda: depois do próprio Kazuma, ele acabou tornando-se um dos personagens mais lembrados pelos fãs devido ao seu jeito canastrão, que o torna em iguais partes engraçado e perigoso (admito que, no primeiro jogo, a luta que mais me irritava era a que tinha ele justamente como chefe).

Aliado ao fato de que ambos os personagens terão três estilos diferenciados de artes marciais para serem usados em combate, isso oferece uma variedade nunca antes vista de movimentos e finalizações com o Heat Mode.

O aspecto visual também deve impressionar, já que Yakuza 0 foi o primeiro da série a ser lançado para PlayStation 4. Como muito da cultura japonesa - especialmente no que tange a histórias policiais - tem forte base no apelo aos olhos, pode-se esperar que isso também seja um deleite.

Dada a bagunça que a Sega fez com a franquia, trazendo apenas alguns poucos títulos para águas ocidentais, remasterizações que nunca chegaram por aqui e a ausência de densidade da franquia fora do setor asiático, Yakuza 0 foi uma bela surpresa, ainda que atrasada por um longo ano.

 

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