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Com a estratégia insaciável por cifras de lançar um jogo ao ano, a EA Sports precisa colocar novidades em FIFA que, pelo menos em uma análise superficial, avalizem sua compra. Se em 2019 a grande novidade foi a Champions League (importante, sem dúvida), a temporada 2020 teve que buscar voltar ao passado da franquia para satisfazer a necessidade de algo impactante em FIFA 20.
O “futebol moleque” de FIFA Street volta à franquia principal como um conceito, formado por uma forma diferente de jogo e uma integração maior do jogador com seu avatar todo personalizados com penduricalhos (até o momento sem envolvimento com microtransações). É o Volta, a grande “novidade” que a EA preparou para o game que será lançado em 27 de setembro próximo.
Os jogadores hardcore de FIFA compram o Ultimate Team. O pai que deseja dar ao seu filho pequeno um game de futebol tem os modos básicos do futebol. Quem curte a Champions tem a Champions e assim por diante. Onde entra Volta nessa equação?
Volta mais parece, como dito acima, uma novidade para chancelar a compra. Trata-se de uma maneira alternativa de se jogar, quando você quer desbaratinar um pouco dos modos tradicionais. Será um sucesso ou um modo deixado de lado 2 meses após compramos o game e ele se tornar algo com prazo de validade curto? Pode ser, mas Volta pode se levantar como uma opção inusitada e ajudar os e-sports de FIFA.
FIFA tem o Global Series, seu circuito competitivo, com disputa de pontos, ranking, torneios mundo agora, eChampions League, Copa das Nações e mundial. Equipes tradicionais têm se envolvido e jogadores estão ganhando fama. Ponto. O game procura seu lugar ao sol entre os “e-sports tradicionais” (um termo estranho, não?). Seria Volta um passo adiante?
Calma, Volta nem “existe” ainda. Está nas linhas de programação do game que ainda nem foi lançado. Tudo o que temos é material publicitário e pessoas testando a novidade. Trata-se, em sua essência, de um modo a mais para aproveitar o game. Mas nada nos impede de imaginar como Volta viria a ser um e-sport.
Volta é um modo que visa colocar o jogador como protagonista. Nele, criaremos um avatar para nos representar em campo, poderemos jogar com amigos, faremos mil e uma mudanças para personalizar visualmente o “boneco virtual” e jogaremos em quadras de grandes cidades do globo. Como passar então esse conceito para o e-sport?
A princípio, a EA poderia criar torneios próprios e paralelos dentro do Global Series para Volta. Volta terá seus modos próprios de jogos (3 contra 3, 4 contra 4 e 5 contra cinco). Em um sistema semelhante ao Pro Clubs – sim, aquele que a EA não sabe aproveitar o potencial, mas quem sabe com um número menor de jogadores não funcionará? – os jogadores montariam seus times ou jogariam de forma individual.
Teríamos torneios solo, com equipes, só com avatares, só com atletas do game, mistos, só homens ou mulheres, misturados e assim por diante. As 17 quadras de Volta serão usadas no game para o Volta Tour, quando enfrentaremos jogadores de todo globo. Um Volta Tour real seria interessante, com estúdios montados no Rio de Janeiro, Tóquio e os demais locais.
Volta teria um apelo extra com patrocinadores de roupas e acessórios, já que é um elemento propagandeado como importante para criar a imagem do avatar do jogador.
Por fim, o elemento de jogabilidade principal, herdado de FIFA Street, em volta é a jogabilidade. Que tal um torneio no estilo “freestyle”, aqueles que jogadores de futebol mostram sua habilidade com a bola e fazem dribles e malabarismo mil. Um modo de jogo que premia aquele que possui a capacidade de fazer os dribles do jogo em sequência, de forma efetiva e que torne bonito uma exibição para o público?
Estamos a menos de um mês do lançamento de FIFA 20 e Volta. Quando o modo estiver a todo vapor, com sua data de validade variando em longa ou bem curta, mediremos o impacto junto à comunidade do game. Se for bem-sucedida, a EA pode abrir os olhos para um novo quinhão – ou deixar passar, como faz com Pro Clubs.
FIFA 20 será lançado em 27 de setembro de 2019 com versões para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.
(ESPN)