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01/10/2018

Redação Games4U

FIFA 19: Guia dos atributos dos jogadores no Ultimate Team

Esportes, Multiplayer, E-Sports, Xbox One, PS4, PC 

Vencer no modo Ultimate Team de FIFA 19 começa muito antes do apito inicial do árbitro. Tudo começa com a montagem do elenco, ao se reunir as melhores peças disponíveis. No entanto, durante a montagem, não basta apenas ficar de olho no rating dos cards. É preciso saber como montar seu esquadrão.

Na hora de escolher que ocupará as posições de seu time, é preciso estudar e avaliar cada candidato. Uma análise mais profunda de cada card e suas característica pode fazer muita diferença em campo.

O ESPN Esports Brasil elaborou um manual dos atributos dos jogadores no Ultimate Team para você saber para que serve cada característica e como afetam os atletas. Domine os atributos para escolher com sabedoria os jogadores que defenderam seu time em FUT.

RITMO

ACELERAÇÃO: Atributo que mede a habilidade do jogador em alcançar sua velocidade máxima em um curto espaço de tempo. É sua explosão muscular, a capacidade de partir em velocidade.

VELOCIDADE DO PIQUE: É o atributo relacionado a velocidade máxima que jogador consegue alcançar, importante em pontas e atacantes.

DRIBLES

AGILIDADE: Como o próprio nome diz, é a agilidade do jogador ao executar um movimento, além de fazer movimentos mais elásticos, como esticar a perna para cortes e executar dribles.

EQUILÍBRIO: Mede quanto o avatar consegue se manter firme com o contato físico do adversário, para que possa se movimentar sem que a influência de outro jogador diminua sua efetividade. É mais uma capacidade que influencia a execução de dribles.

REAÇÕES: Atributo relacionado a percepção espacial do jogador e sua capacidade de reagir ao que está acontecendo. Importante atributo no futebol moderno, já que a velocidade de reação permite que o avatar seja mais dinâmico e tenha uma pronta resposta para a ação do adversário. Todas as posições podem ser beneficiadas, já que mesmo jogadores de defesas precisam ter a capacidade de executar movimentos rápidos. É também importante em rebatidas, trocas rápidas, sobras de bola, arremates ao gol e defesa de sua meta.

CONTROLE DE BOLA: Capacidade em manter a posse de bola mesmo em adversidades ou execução de movimentos mais elaborados. Quanto maior este atributo, maior a chance em manter a posse de bola em uma dividida ou tentativa de roubo de bola por parte do adversário.

DRIBLES: Principal característica relacionada a habilidade do jogador em executar dribles. É a capacidade do atleta em manter a posse de bola ao executar um drible, em ter a esfera próximo ao corpo. Junto com o atributo Finta, característica que não faz parte desta lista, mostra quais são aqueles capazes de executar os dribles mais elaborados.

FRIEZA A Frieza é a capacidade do avatar em executar movimentos mesmo pressionado pelo adversário. Está relacionado a distância em que o jogador passa a se sentir pressionado ao chutar ao gol ou executar um passe.

FINALIZAÇÕES

POSICIONAMENTO: É a capacidade, geralmente quando controlada pela Inteligência Artificial, do jogador em estar na hora certa, no local certa. Faz com que se posicione em um local que favoreça a execução de determinada jogada. Para um atacante, por exemplo, quanto melhor seu Posicionamento, maior a chance de estar em um bom local para arrematar ao gol ou esperar por uma sobra da defesa. Pode afetar também os defensores, já que um bom posicionamento ajuda a tirar a bola de sua área em cruzamentos.

FINALIZAÇÕES: Principal atributo para os atacantes, mede a efetividade do jogador nos chutes ao gol. Quanto maior este atributo, melhor será o arremate ao gol de dentro da grande área adversária.

FORÇA DOS CHUTES: A Força dos Chutes é a característica que mostra a força que o jogador coloca na bola ao chutar no gol. Um avatar com este atributo alto é capaz de chutes fortes ao gol sem que sua mira seja afetada.

CHUTES DE LONGE: Se Finalizações interfere no chute ao gol de dentro da grande área, este atributo nos mostra a capacidade do jogador em fazer um grande arremate ao gol de longe, de fora da grande área. É um atributo interessante para qualquer atacante, mas pode ser uma boa arma para meias e volantes que vem de trás.

VOLEIOS: Uma das jogadas mais bonitas do futebol tem um atributo exclusivo. O Voleios é uma característica que mede especificamente a capacidade do jogador em executar o lance plástico de chute ao gol quanto o atleta está no ar.

PÊNALTIS: Um dos momentos mais importantes do futebol é a cobrança de uma penalidade máxima. Ao ter esse atributivo alto, o avatar é um cobrador nato, um jogador confiável em bater o pênalti.

DEFESA

INTERCEPTAÇÕES: Importante para os jogadores da defesa e marcação, Interceptações é o atributo relacionado a aptidão de tomar a bola do adversário no momento do passe. Um jogador com Interceptações consegue visualizar e agira no momento certo para tomar a bola enquanto ela passa de um adversário para outro.

PRECISÃO NO CABECEIO: Atributo relacionado a precisão do jogador que usa a cabeça para tocar a bola, tirar o perigo da sua área ou arrematar ao gol. Quanto maior essa característica, mais efetivo o jogador é com o jogo aéreo.

MARCAÇÃO: Como o próprio nome entrega, a Marcação demonstra a qualidade técnica do jogador em defender sua meta e dar combate ao adversário. Importante nos defensores e volantes, a Marcação mede a capacidade do avatar em tomar a bola ou evitar um drible adversário.

DIVIDIDA EM PÉ: Dividida em pé mostra quanto o defensor é poderoso na chamada dividida, ou seja, quando disputa a bola com o adversário em um choque físico. É mais um atributo importante na defesa, pois um jogador valoroso nesta qualidade é complicado de se passar.

CARRINHO: O “gol” dos zagueiros, lance que levanta a torcida e ajuda na defesa. Se bem executado é uma poderosa ferramenta para zagueiros e volantes. O Carrinho é a habilidade de deslizar pelo campo a fim de dar combate ou interceptar passes do adversário. Ter Carrinho aumenta sua efetividade, principalmente quanto a chance de cometer falta no adversário. Junto com Dividida em pé, o defensor se tornar inexpugnável.

PASSE

VISÃO DE JOGO: Passamos à atributos importantes para os jogadores de meio-campo. Aquele que possui Visão valorizado tem maior ciência do posicionamento dos companheiros em campo e melhora a efetividade de passes mais longos.

CRUZAMENTOS: Característica muito importante para a bola parada. Este atributo mostra a capacidade do jogador em executar cruzamento, tanto com o jogo em andamento, quanto em cobranças de falta e escanteio. Note qual é o melhor do seu elenco e coloque-o como cobrador oficial.

PRECISÃO NAS FALTAS: Mais um atributo relacionado a bola para. Esta, porem, é específica para cobrança de falta direta na busca pelo gol. Procure em seu esquadrão e indique o cobrador de falta àquele que possui o maior número nesta característica.

PASSES CURTOS: Esta característica mede a capacidade do jogador em executar passes curtos e rasteiros com qualidade. É um atributo essencial para todos os jogadores de linha, já que a troca de passes é um dos fundamentos mais importantes do futebol.

LANÇAMENTOS: Fundamento que classifica os jogadores capazes de executar passes longos com precisão. Os passes afetados por esta característica são feitos no alto. Junto com Visão, é o atributo importante para colocar seu companheiro na cara do gol ou iniciar contra-ataques.

CURVA: Mais um atributo relacionado a bola parada. Aqui, o jogador com maior valor é capaz de dar a sua cobrança de falta e escanteio o chamado “efeito”, no qual a bola muda a trajetória durante sua trajetória.

FÍSICO

IMPULSÃO: A impulsão está diretamente ligada ao jogo aéreo, pois é a capacidade de saltar e alcançar uma boa altura. Um bom valor resulta em saltos maiores. Importante para atacantes e zagueiros.

FÔLEGO: Uma das principais características para o jogador, seja qual for sua posição em campo. Trata-se do atributo que mede o cansaço do jogador mediante a seu esforço físico. Quanto melhor o fôlego, mais devagar sua barra de cansaço de esvazia e maior tempo em jogo ele não será afetado negativamente. O Fôlego também afeta a recuperação entre o primeiro e o segundo tempo, além do período entre partidas.

FORÇA: A Força é a característica que classifica o avatar quanto sua capacidade física e enfrentamento direto corpo-a-corpo. Importante quando se disputa espaço com o adversário, tanto no chão quanto no jogo aéreo.

COMBATITVIDADE: Mais um elemento relacionado ao combate físico, a Combatividade estaria relacionada, falando no futebol real, à raça do jogador. Junto com Força, colabora na disputa corpo-a-corpo uu divididas de bola.

GOLEIRO

ELASTICIDADE: Vamos às características especiais dos goleiros. Elasticidade é o atributo que classifica o arqueiro quanto a defesas feitas no ar, como “pontes” e salvar bolas nos limites da meta.

REFLEXOS: Atributo relacionado ao reflexo do goleiro, sua capacidade de defender em movimentos rápidos e inesperados. Quanto maior, melhor é sua reação.

MANEJO: O Manejo é a capacidade do goleiro em segurar e manter a posse da bola. Aquele que não tem valor aqui é o chamado “mão de alface”.

VELOCIDADE (GOLEIRO): O goleiro é um jogador que também precisa de velocidade para sair contra o atacante e fechar rapidamente o ângulo de chute do adversário.

CHUTE (GOLEIRO): Importante para os goleiros modernos, o Chute mede a capacidade do arqueiro repor a bola em jogo com os pés. Influencia distância e precisão.

POSICIONAMENTO (GOLEIRO): Por fim, o Posicionamento, característica referente a sua colocação ideal para efetuar as defesas. Influencia tanto as defesas no chão quanto no jogo aéreo.

(Ricardo Caetano/ESPN Brasil)

 

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