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Prepare seu coração, pois ele vai voltar! A Blizzard anunciou oficialmente que o aguardadíssimo Diablo IV já entrou em reta final de desenvolvimento e chega em 2020 com edições para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Arrepiou? Então, assista isto aqui:
O novo capítulo do RPG de ação que virou referência para o gênero coloca você em uma narrativa sombria, oferecendo a mais ampla e intensa versão de Santuário já vista: um mundo infernal e lúgubre, destituído de esperança e assolado por demônios.
Fiel às raízes da franquia, Diablo IV tem um sistema de combate visceral, diversos tipos de monstros terríveis e uma caçada épica por tesouros lendários, além de possibilidades de jogo e progressão ilimitadas. Os jogadores encontrarão muitas aventuras espalhadas por uma terra com ecossistemas únicos e habitada por novos inimigos ameaçadores.
Vale destacar também a mecânica de exploração das masmorras geradas aleatoriamente, cheias de adversários imprevisíveis e tesouros inimagináveis. Além de continuar a oferecer modalidades solo e cooperativas, seja para enfrentar desafios maiores - ou para massacrar uns aos outros em combate.
“Santuário tem sido o lar dos jogadores de Diablo há mais de 20 anos, e é com muito amor pela série e carinho pela comunidade que anunciamos Diablo IV”, disse J. Allen Black, presidente da Blizzard Entertainment. “É emocionante voltar à jogabilidade clássica e sombria de Diablo que os jogadores tanto amam, ao mesmo tempo que ampliamos o mundo e a história de maneiras inovadoras. Mal podemos esperar para que mais pessoas possam ter essa experiência.”
Em Diablo IV, os jogadores tentarão trazer a esperança de volta ao mundo, derrotando o mal em todas as suas encarnações perversas: de cultistas canibais que veneram demônios aos novos mortos-vivos submersos, que saem do litoral para arrastar as vítimas para um túmulo marinho. Pela primeira vez na série, englobando várias regiões, do deserto escaldante do Kehjistão às florestas verdejantes e infestadas de lobisomens de Scosglen e ao território inóspito das Estepes Secas.
Durante a BlizzCon 2019, acontecida nesta semana, na Califórnia, a Blizzard revelou as três primeiras classes de personagens de Diablo IV: Bárbaro (força inigualável e brutalidade do combate corpo a corpo), Maga (retorno às raízes de Diablo II com manipulação de elementos para aniquilar os inimigos) e Druida (transmorfo selvagem que permite assumir facilmente as formas de lobisomem, urso e humano).
Diablo IV está sendo desenvolvido com “tecnologia inovadora para levar a franquia a novos patamares sombrios”, garante a própria Blizzard. Isso abre inúmeras possibilidades para a série Diablo, das animações dos personagens (como as metamorfoses fluidas do druida) até o mundo amplo e ininterrupto que os jogadores percorrerão em busca da próxima masmorra subterrânea cheia de tesouros.
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(Demétrio Valente)