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A série Star Wars sempre usou e abusou da tecnologia para fazer jogos imersivos. Mas agora a coisa está indo um passo adiante com a tecnologia RTX que o estúdio norte-americano está usando com seu motor gráfico Unreal Engine 4. Aqui a computação gráfica simula iluminação e faz a renderização em tempo real.
Na prática, a nova tecnologia “pega” os fótons que “rebatem” em um objeto antes de chegarem aos nossos olhos, permitindo uma simulação perfeita de como a luz incide sobre algum objeto.
Bom, fica mais fácil se você assistir a RTX em ação neste vídeo intitulado Reflections, uma demonstração baseada em Star Wars feito em colaboração da Epic Games com a Nvidia e o estúdio ILMxLab:
Sentiu o tamanho da encrenca? Agora imagine essa tecnologia aplicada aos novos games da série Star Wars... Imaginou? Pois é, até os criadores de games estão sonhando com isso desde que a Nvidia apresentou a RTX na Game Developers Conference, a conferência de desenvolvedores de jogos acontecida agora em março em San Francisco, Califórnia.
A Nvidia anunciou também que fez uma parceria com a Microsoft para que o Windows possa rodar os jogos com tecnologia RTX no futuro.
“Os games agora terão qualidade tão cinematográfica quanto os maiores blockbusters de Hollywood”, defendeu a Nvidia no anúncio do RTX.
(Fernando Souza Filho)