Dia mais frio do ano? Não para o público do Festival
Retro Games Brasil. No último dia 25 de maio, na Casa de Nassau, no
bairro paulistano de Pirituba, o evento atraiu centenas de fãs e
profissionais do setor.
Nem mesmo a menor temperatura do ano registrada em
São Paulo e uma pequena fila na entrada do evento foram suficientes
para esfriar o fanático e nostálgico púbico que prestigiou o
festival.
Conhecido como “Clube Holandês”, o local poderia
muito bem naquele sábado ser rebatizado para “Clube dos Games
Clássicos”. Poderíamos discorrer sobre a baixa tradição daquele
país no mundo dos jogos, em geral representado por coadjuvantes e
alguns poucos personagens de luta livre, como o Master Barnes de
3 Count Bout, ou ainda pelo homônimo Ken Masters
(Twisted Metal) que na realidade se chama Alex Moore. Mas
isso é tema para outra história...
No festival, o que não faltou foi tradição. Com a
mescla ideal entre exposição, palestras, comércio e bate-papo, era
difícil distinguir o público em geral dos profissionais
presentes.
O evento teve a presença de influenciadores digitais
e apresentou um game inédito, Blazing Chrome. Lojas
especializadas e veículos do mercado de jogos retrô também marcaram
presença como A Casa do Videogame, EFighters, GamesCare, Top Games
Brasil e WarpZone, entre outras.
Mas o destaque maior ficou para o ciclo de palestras
– que na verdade foi transformado em uma mesa redonda descontraída,
com participação de jornalistas e editores que trabalharam nas
icônicas Ação Games, Capcom, EGM Brasil, Nintendo World e Tectoy,
dentre outras.
O Retro Games Brasil 2019 contou com renomados
jogadores, em especial os dedicados aos campeonatos dos
emblemáticos Street Fighter Zero 3, The King of Fighters
’98 e Mario Kart 64, bem como, por capacitados
profissionais da imprensa e pelos organizadores RGB Inside, Arcade
Players e WarpZone.
Analogamente, ainda que os campeonatos contassem com
players de grande representatividade, era possível qualquer um
jogar os clássicos em diversas máquinas reais de Arcade em jogos de
Capcom, SNK e Neo Geo disponíveis no local.
Lado a lado eram dispostos equipamentos especiais
como monitores profissionais Sony e Ikegami e emblemáticos consoles
e computadores de todas as gerações.
Destacamos como ponto positivo do evento a interação
entre os participantes. O comércio especializado de jogos,
consoles, sorteios e memorabilia em geral era feito por grandes
vendedores, mas também era permitido para o público pagante. Mais
do que colecionismo, muitos contatos e trocas foram realizadas.
Também merece destaque o divertido show com a
clássica banda Mega Driver. Sensacional!
Sabemos que os jogos clássicos possuem um público
fiel e, por isso, nos alegra constatar que com esforço, mérito e
paixão, um gol de placa é marcado no sentido do mercado se
reinventar com publicações, canais e eventos especializados como
esse, atraindo também novos públicos ao mesmo tempo em que preserva
o legado dos games em nosso país.
(João Emmanuel Pessoa)