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A batalha no mar ganhou novos contornos nesta semana. World of Warships recebeu nesta semana a atualização 0.10.2, que introduz o novo (e temporário) tipo de batalha Grande Caçada, além de ter efeitos visuais atualizados.
O novo tipo de batalha coloca 16 jogadores uns contra os outros e monstros controlados pela IA (Inteligência Artificial) em um mapa gigante chamado Polígono, cujo objetivo é escapar pelo Portal localizado no centro do mapa. Com uma ampla gama de módulos e consumíveis disponíveis para os navios exclusivos de eventos, os jogadores podem experimentar diversas variações de builds para causar impacto.
Os jogadores entram em cada batalha sozinhos, mas podem construir uma equipe própria conforme a ação se desenrola, ou se entrarem como parte de uma divisão, eles podem se encontrar no mapa e se unir para coordenar esforços.
Ao destruir monstros, outros jogadores e o novo navio chefe Aurora, os jogadores podem ganhar o recurso temporário Pontos de Batalha, que podem ser usados para reforçar sua frota diretamente na batalha ou trocados mais tarde por recompensas no Arsenal.
Esta nova atualização inaugura uma transformação em grande escala para todos os efeitos do jogo — desde rastros de projéteis a respingos de água, incêndios a bordo e explosões AA —, que foram aprimorados e retrabalhados para acomodar o novo sistema de iluminação. Isso vem junto de uma grande variedade de efeitos visuais adicionados para ricochetes, ataques às cidadelas, armamentos incapacitados e consumíveis.
O World of Warships original foi lançado em setembro de 2015 pelo estúdio cipriota Wargaming.