Não foi possível enviar. Confira o número e tente novamente.
Em novembro de 2012, o desenvolvedor indie norte-americano William Chyr começou a trabalhar em um projeto chamado Manifold Garden. O game, ainda na fase inicial, era claramente inspirado em uma gravura de M.C. Escher que retrata um mundo com múltiplas gravidades. No início de 2015, Manifold Garden ganhou apoio do Indie Fund e, de lá pra cá, foi mostrado em mais de 20 convenções e festivais de jogos, incluindo E3, Tokyo Game Show, Gamercamp e IndieCade East. Agora - tchan, tchan, tchan! - o jogo ficou pronto. Confira:
Foram 7 longos anos de desenvolvimento e o game explora um mundo de arquitetura impossível em que você pode manipular a gravidade, resolver quebra-cabeças que desafiam a física e ver como a geometria se repete ao infinito em qualquer direção.
Chyr dez uma parceria com a Epic, que permitiu que ele expandisse o escopo e o polimento do projeto, além de aumentar o tamanho das equipes de arte e design. Um segundo estúdio foi então contratado a bordo para ajudar a rastrear e acabar com bugs.
Manifold Garden chegará no início de 2020 para PC e PlayStation 4, sendo que edições para outras plataformas serão anunciadas em breve.
(Demétrio Valente)