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A Square Enix e a Crystal Dynamics lançaram nesta semana The Nightmare, a nova expansão de Shadow of the Tomb Raider para PC, PlayStation 4 e Xbox One. A grande novidade aqui é a White Breath, nova habilidade que, quando disparada, cria uma nuvem de vapor alucinógeno no impacto, envenenando inimigos e fazendo-os lutar uns contra os outros uma feature muito parecida com a que já vimos na série Assassin’s Creed.
Veja como ela funciona:
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The Nightmare oferece novas opções de personalização com a roupa Scales of Q, cujo couro espesso e ossos maciços fornecem duas vezes mais resistência a ataques corpo a corpo. Tem ainda o machado Grip of Fear, que possui um design primitivo, otimizado para escalada e combate. Ao usar o machado, é mais provável que os inimigos sejam derrubados e permaneçam no chão por períodos mais longos.
Como parte da atualização das tumbas da campanha principal, Judge’s Gaze, Underworld Gate, Howling Caves, Path of Battle e Temple of the Sun estão agora disponíveis nos modos de Score Attack e Time Attack modes.
Lançado em setembro de 2019, Shadow of the Tomb Raider mais uma vez coloca Lara contra a organização Trinity, que já tinha sido a antagonista em Rise of the Tomb Raider, de 2015. Ao contrário do título anterior, porém, o jogo foi desenvolvido pelo estúdio Eidos Montreal, com a mesma equipe que fez Deus Ex: Human Revolution e Deus Ex: Mankind Divided.