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Falta pouco agora. Falta muito pouco. Desde que God of War III foi lançado, nos idos de 2010, a repercussão foi tão estrondosa que os fãs se indagavam quando o game teria novamente um grande título, completamente novo, sem ser spin-off, DLC, remake, remaster ou coletânea. A espera durou oito anos mas agora é compensada.
Intitulado simplesmente God of War, o game será lançado em 20 de abril próximo com exclusividade para o PlayStation 4.
Veja só que belíssimo trailer já dublado em português:
A nova aventura de Kratos será a mais violenta de toda a série. Você vai esmagar, espancar, cortar e até fatiar seus inimigos. Você pode até acionar o modo Berserk para ter um ataque devastador e absurdamente sanguinário por alguns segundos. Em uma das cenas de combate, Kratos arranca a língua de um dragão com golpes de espada; Em outra, um ogre que fica sem queixo, arrancado violentamente pelo protagonista. Decapitar um inimigo e carregar a cabeça no colo? Sim, também não faltarão cenas assim.
Kratos e seu filho Atreus explorarão cenários nórdicos que fãs do seriado de TV Vikings vão identificar imediatamente. Mais do que isso, eles enfrentarão deuses, semideuses, monstros, dragões e guerreiros-esqueletos em combates extremamente violentos.
O God of War novo é antes de tudo um game de combates, contra seres mitológicos ou não, tudo recheado de fúria. Mas uma coisa chama a atenção nos primeiros vídeos: a face furiosa de Kratos deu lugar a um personagem com evidentes conflitos internos e preocupação de pai para proteger seu filho ao mesmo tempo que o treina para ser um guerreiro.
OK, derrubar uma árvore na base da porrada não é coisa de quem está depremido ou algo assim, mas o fato é que Kratos está realmente diferente do que conhecíamos. E isso não é uma coisa ruim muito pelo contrário! Tornar o “deus” Kratos um personagem humanizado e com seus próprios conflitos internos é um tremendo passo adiante na série.
O enredo aqui leva Kratos e seu filho Atreus para a floresta de Midgard, região da mitologia nórdica que fica entre Niflheim (a terra do gelo, ao norte) e Muspelheim (a terra do fogo, ao sul). Curiosidade: Midgard foi a inspiração principal de J.R.R. Tolkien ao criar a sua Middle-Earth (Terra-Média), de O Senhor dos Anéis.
O novo sistema de cobate do jogo também está diferente, mais baseado nos embates mano-a-mano, com opções para evasivas que evitem pancadas muito fortes de seus inimigos. E agora você pode atirar o machadão épico de Kratos nos inimigos, exatamente como Thor fazia com seu martelo.
Veja esta matéria sobre o novo sistema de combate:
Em resumo, para quem conhece a série desde seus primórdios: Kratos mudou, mas continuar familiar. É um jogo grandioso, com cenários grandiosos e personagens fortes. É o God of War que os fãs adoram: surpreendente, intenso e sanguinário.
(Fernando Souza Filho)