Não foi possível enviar. Confira o número e tente novamente.
O cativante RPG Hand of Fate 2, do estúdio australiano Defiant Development, ganhou nesta semana sua versão para Nintendo Switch as versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One saíram em novembro de 2017.
Especializado em trabalhos com realidade aumentada, o estúdio australiano sempre dá um capricho extra aos seus títulos, como vimos em Ski Safari, divertido game casual para mobiles. Mas o projeto Hand of Fate é grande, é talvez o maior cartão de visita do estúdio para ganhar visibilidade mundial. Aí, a coisa muda de figura.
Assim como no primeiro Hand of Fate, o segundo é uma espécie de RPG de ação baseado em rodadas de jogo de cartas. Combates em terceira pessoa acontecem junto com decisões difíceis que você precisa tomar - e que influenciam o andamento das ações futuras e até a formatação do deck onde você pousa seus cards.
Cada card adquirido em uma rodada determinará o tipo de equipamento e de armas que seu personagem vai usar na arena de batalha. A cada rodada diferente, você desbloqueia novos chefões e, consequentemente, avança na ação e ganha as devidas recompensas. O segundo título da série introduz ainda “parceiros” que vão ajudá-lo nas jogadas mais difíceis, além de novas mecânicas de batalhas, inimigos mais perigosos, novas missões paralelas, armas nas duas mãos e, obviamente, muitos novos cards.
O sistema de RPG baseado em cards ganha profundidade 3D nos combates, que investem no clássico “rogue-like”. São mais de 70 arenas e incontáveis sequências de ações em 3D iniciadas em consequência de suas decisões, tomadas durante a narrativa principal. É uma salada conceitual que em princípio soa estranha, mas os australianos souberam dosar muito bem os elementos, resultando em um projeto de fato cativante.
(Fernando Souza Filho)