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Hora de estar no universo de League of Legends de uma maneira nova e diferente. Teamfight Tactics, da Riot Games, é um game ambientado no universo do MOBA que desafia os jogadores de uma forma diferente. Temos parte de Summoner's Rift, diversos de seus campeões e itens, mas a abordagem é diferente e nova.
Teamfight Tactics é um desafio tático por turnos, no qual montamos um exército e o colocamos no campo de batalhar para desafiar o poderio dos demais oponentes. O desafio é montar uma composição vencedora, que alie habilidades que combinem a uma estratégia de jogo para superar os adversários.
OBJETIVO
Cada partida de Teamfight Tactics possui 8 jogadores, que
se enfrentam todos eles, um de cada vez. O combate é formado por
turnos.
COMBATES
Para vencer, você precisa colocar seu exército em campo. Uma vez
que encontrem seus inimigos, os personagens lutam automaticamente
no tabuleiro. Há dois tipos: ataque básicos e habilidades (ativas e
passivas). Essas poderosas habilidades requerem mana para ser
acionadas. Para encher a barra de mana, o campeão precisa usar seus
ataques básicos contra os alvos inimigos.
MAPA
O mapa de TFT possui um formato de um tabuleiro quadrado similar ao
de xadrez, mas no lugar de quadrados como em Auto Chess, os
campeões ocupam hexágonos, criando formações diferentes. Ao colocar
os campeões na batalha, eles lutam contra seus adversários
automaticamente.
OURO
Moedas de ouro compõe a unidade monetária e é por elas que montamos
nosso esquadrão. Cada jogador recebe 5 moedas a cada turno no
início e essa quantidade varia ao longo da partida. O ouro tem três
funções dentro do jogo:
• Comprar os campeões e colocá-los para batalhar: Ao montar seu time e escolher os campeões, você forma um deck. Esses cards ficam listados de maneira aleatória no canto inferior da tela e novos surgem a cada rodada para preencher os espaços dos cards já utilizados. A compra dos campeões é feita ao se pagar o custo de invocação exibido nos cards com as moedas de ouro;
• Atualizar a lista de opções de compra de personagens, para que surjam nomes diferentes;
• Comprar experiência, pois ao subir de nível, você consegue colocar mais campeões em seu grupo para batalhar.
CAMPEÕES
São 50 opções no lançamento de Teamfight Tactics (a Riot
Games promete mais para o futuro), cada um com habilidades únicas.
Não são exatamente cópias do League of Legends quanto a
poderes, portanto fique esperto na descrição de suas
habilidades.
Cada campeão possui um custo em ouro que vai de 1 a 5 e eles possuem diferentes níveis de classificação (do mais fraco para o mais forte): bronze, prata e ouro. Quando entram em jogo, são todos do tipo bronze. Para subir de nível você precisa ter três personagens do mesmo tipo e juntá-los em um. Três campeões de bronze formam um de prata e três de prata formam um poderoso campeão de ouro.
DANO AO JOGADOR
Como se busca a vitória? Ao final de cada turno é feita a contagem
de dano para aquele jogador que perdeu todos os seus campeões. O
dano será a soma de custo dos personagens que ficaram vivos do lado
vencedor. Se três personagens que custam 3 moedas estão vivos no
tabuleiro, o perdedor recebe 9 pontos de dano. A energia vital de
cada jogador está localizada no canto direito da tela. Vence aquele
que zerar a energia vital de todos os demais jogadores.
VENCENDO...
De tempos em tempos durante a partida surge uma espécie de
carrossel, um artifício do jogo para equilibrar as ações e permitir
viradas. Campeões aparecem em um círculo em movimento circular e
devem ser escolhidos por todos os combatentes.
A ordem de escolha segue o esquema de draft, como visto em grandes ligas de esporte nos EUA: escolhe primeiro aquele que possui menos energia vital e por último aquele que possui mais, a fim de equilibrar as ações. Você deve escolher aquele que se encaixa melhor em sua composição e possa te ajudar na busca pela vitória.
ITENS
Os itens são elementos-chave em Teamfight Tactics para
tornar os campeões mais poderosos. Eles são liberados no mapa e
devem ser anexados aos personagens para que rendam melhorias. São
oito tipos ao todo, que fornecem os seguintes bônus quando estão
sozinhos: Arco Recurvo, Bastão Desnecessariamente Grande, Capa
Negatron, Cinto do Gigante, Cota de Malha, Espada G. p. C.,
Espátula e Lágrima da Deusa.
Além do bônus comum, os itens podem se tornar ainda mais poderosos quando fundidos com outros itens e anexados ao mesmo personagem. Cada personagem pode carregar três itens fundidos e itens que sofreram fusão não podem se juntar uma segunda vez.
ORIGEM E CLASSE
Cada personagem de Teamfight Tactics possui duas
características: Origem e Classe. Esses atributos são espécies de
classificações que, quando unidas a outros personagens em batalhar,
rendem bônus (semelhante à química entre cards do modo Ultimate
Team de FIFA). A combinação não é obrigatória, mas ajuda
em muito caso você seja capaz de acionar seus bônus.
Dependendo do número de campeões de mesma classe simultaneamente no tabuleiro, há bônus quanto a classe.
(ESPN Brasil)