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Desenvolvido por veteranos da indústria que participaram da criação de jogos como Payday, The Last of Us e Doom, chega no segundo semestre deste ano GTFO, game que mistura FPS (tiro em primeira pessoa) com ação insana e terror cooperativo. O jogo é o primeiro projeto do estúdio sueco 10 Chambers Collective, fundado por Ulf Andersson, criador da série Payday.
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GTFO impressionou os fãs de games em 2018 quando apareceu jogável na E3 (feira de games que acontece todo mês de junho, na Califórnia) e na Gamescom (agosto, na Alemanha), recebendo prêmios de Melhor Jogo Cooperativo e Editors’ Choice Award, além de indicações para Melhor da E3 e Melhor do Evento.
“Você está quase sempre sem munição. Você está quase sempre com sua vida por um fio”, afirma Simon Viklund, desenvolvedor da 10 Chambers Collective, destacando o foco do jogo em furtividade e estratégia de GTFO. “Se você quer sobreviver, precisa usar todas as suas ferramentas e instintos para detectar uma situação de combate antes que ela aconteça, preparando-se e controlando a situação.”
“A ambientação é propositalmente escolhida para ser iniciada em uma stiuação mundana”, comenta Ulf Andersson, diretor de criação do GTFO e fundador da 10 Chambers Collective. “Então, à medida que os jogadores progridem no jogo, a atmosfera certamente mudará e se tornará mais e mais estranha.”
A equipe também enfatiza que GTFO é um jogo voltado para o público hardcore, ou seja, aqueles que estão dispostos a se aventurar em um game cooperativo e enfrentar os desafios mais complexos do jogo.
“É muito desafiador. É algo que vai colocar uma pressão na sua equipe se comparado a outros jogos, mas se você está pronto para o desafio, este jogo é para você”, destaca Andersson.
O projeto é tão ambicioso que ganhou um documentário sobre os bastidores da criação do jogo que é abretamente inspirado em Alien, o Oitavo Passageiro, filme clássico de Ridley Scott lançado em 1979.
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O documentário dos bastidores de GTFO traz entrevistas com os desenvolvedores e cenas inéditas do jogo. É possível ver a evolução do título, desde os primeiros esboços dos inimigos até como ele mudou ao longo de seus três anos de desenvolvimento. Como um dos exemplos de mudanças notáveis, destacam-se a narrativa e diálogo do jogo com a chegada de Adam Gascoine - conhecido por The Last of Us e Doom - como escritor, além do envolvimento de um time de atores experientes no setor de dublagem.
GTFO será lançado entre setembro e outubro de 2019 inicialmente apenas para PC.
(Fernando Souza Filho)