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É fato que a Ubisoft modificou um pouco as mecânicas de Far Cry em cada jogo da série. Mas duas delas sofriam apenas leves alterações, porém, eram presenças certeiras: os minimapas e as torres que desboqueaam áreas dos mapas maiores. Em Far Cry 5, as duas vão literalmente sumir do mapa.
“Essa é uma maneira de aumentar a exploração dos ambientes”, defendeu Drew Holmes, roteirista de Far Cry 5, em comunicado aos fãs. “Tanto em Far Cry 3 quanto em Far Cry 4, acabou virando rotina encontrar novos locais após subir nas torres e desbloqueá-los. Agora queremos algo mais real, exploração de verdade, na qual você não vai saber direito qual caminho tomar e precisa de fato explorar o ambiente.”
A ideia é fazer o jogador usar mais a sua própria intuição, segundo o roteirista. “Sem as torres, o jogador vai ficar mais atento aos detalhes de tudo que o rodeia, vai usar mais a intuição do mesmo jeito que faria na vida real”, defende ele.
Em Far Cry 5, vamos explorar a região de County Hope, uma região do estado de Montana, EUA, que está “infestada” por uma seita de fanáticos religiosos chamada Eden’s Gate.
O jogo sai no dia 27 de fevereiro de 2018 para PC, PlayStation 4 e Xbox One.