GAMES 4U
 
17/06/2018

Redação Games4U

Estratégia de jogar sem atirador funciona no CBLoL?

E-Sports, Tiro, Multiplayer, PC 

Em um meta que não está muito bom para campeões atiradores, porque não mexer na escalação do time e jogar ‘sem atirador’?

Essa foi a ideia da CNB para o confronto contra a IDM. Na série, o time deixou Pablo “pbO” Yuri no banco e apostou em magos com grande potencial nas mãos dos midlaners Bruno “Brucer” Pereira e Rafael "Rakin" Knittel.

Além do “duplo mid”, a CNB ainda utilizou estratégias como duplo Golpear e o famoso “Protect” - o ato de proteger um jogador da equipe para que ele possa crescer ao ponto de carregar todos os companheiros. No primeiro jogo, o protegido foi Brucer e sua Kayle, enquanto o Darius de Robo recebeu a ‘benção’ no segundo jogo.

As mudanças deram mais do que certo, e a CNB fez dois jogos fortes contra a IDM. Mesmo que os novatos no CBLoL tenham conseguido ler o plano Blumer no primeiro jogo, os Gorilas não foram capazes de impedir o crescimento da Kayle nem a vitória da CNB.

No segundo jogo, a história foi ainda mais dominante por conta do Darius de Robo, que fez estrago em teamfights e terminou a partida com um A/M/A de 6/4/8.

Em conversa com o ESPN Esports Brasil após a série, Robo comentou um pouco sobre o meta atual de League of Legends e a estratégia de proteção utilizada pela CNB.

Segundo ele, foi divertido jogar com todos os companheiros o protegendo, e que tudo só funcionou porque o time sabia o que estava fazendo. “Treinamos bastante isso. A gente sabia que era forte, sabia como utilizar. Eu não estava em um dia tão bom mecânica e individualmente, mas o time estava muito bem e a gente acabou saindo com a vitória tranquilamente”, afirmou o topo.

Enquanto muitos atiradores estão lamentando o meta atual, Robo acha que o jogo está “sensacional”. O Blumer lembra que existem “cerca de 17 atiradores”, mas que a maioria não era utilizada e que “no bot era sempre a mesma coisa e acabava ficando muito repetitivo”.

“É muito bom ter um leque tão grande de possibilidades”, diz o jogador. “Acho que ainda precisa de alterações, buffar um pouco os atiradores porque eles estão demorando muito para entrar no jogo, mas não deixar muito fortes. Deixar a possibilidade de jogar com um atirador, um mago, um bruiser no bot. Poder ter esse leque é perfeito. Gostei muito desse patch pela variedade”.

Com um meta tão flexível, Robo acredita que a CNB se encaixou bem por também ter jogadores flexíveis em posições, mas que não é necessário todos os jogadores saberem jogar com todos os campeões.

“É complicado aprender sobre todos [os campeões]”, confessa Robo. “Você sempre vai ser melhor com um do que com outro, obviamente. Mas se você tiver um nível bom com alguns campeões, não precisa ser todos, já é sensacional. Por exemplo, nós conseguimos ‘flexionar’ os jogadores. O Brucer joga melhor de Lulu e eu jogo melhor de Darius, então a gente pode trocar de rota e vice-versa”.

Ele complementa: “Ter jogadores que têm qualidade suficiente para jogar em mais de uma posição facilita muito. Não sei se isso vai funcionar tão bem em outras atualizações, mas para essa, na minha opinião, esse estilo de jogo é perfeito”.

A vitória por 2 a 0 em cima da IDM Gaming rendeu à CNB a liderança dividida com a Vivo Keyd - ambas com seis pontos. Os Blumers agora se preparam para enfrentar a ProGaming no próximo sábado (23), às 15h.

(Daniela Rigon e Rodrigo Guerra)

 

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