GAMES 4U
 
09/06/2019

Redação Games4U

E3: desvendamos os detalhes de Star Wars Jedi: Fallen Order

Acao, Aventura, Xbox One, PS4, PC 

Quando a ansiedade por Star Wars Episódio IX: A Ascensão Skywalker estiver chegando ao limite na parte final de 2019, a paixão por uma nova geração de Jedi e heróis com domínio da Força não necessariamente estará focada apenas no último filme da nova trilogia - ao menos para quem curte explorar o universo expandido criado pelos quadrinhos, games e afins.

Palco da EA na E3 2019 para mostrar seus lançamentos

E a E3 2019 começou justamente alimentando esta chama de esperança com a revelação de gameplay de Star Wars Jedi: Fallen Order, o aguardado novo projeto da desenvolvedora Respawn (Titanfall) publicado pela EA Games. Em uma apresentação de cerca de 15 minutos na E3 - que participamos aqui com exclusividade para o Games4U -, o diretor do projeto, Stig Asmussen, e o diretor da Respawn, Vince Zampella, mostraram um pouco do que o universo canônico nos reserva e o futuro parece bastante promissor!

Situado exatamente após os eventos decorrentes da Ordem 66, no qual (quase) todos os Jedis foram caçados e eliminados, a trajetória do Jedi Padawan Cal Kastis coloca o jogador em pleno fogo cruzado e testando seus limites contra hordas de inimigos num jogo que traz de volta o tom de aventura pelo qual esperávamos há muito tempo. Concebendo uma experiência singleplayer focada em história, Asmussen - que foi diretor de God of War 3 - teve o suporte da própria equipe da Lucasfilm para dar vida à Cal através do olhar dos jogadores.

A impressão inicial, que traz um gostinho semelhante ao experimentado com os dois capítulos da série Star Wars: The Force Unleashed para PS3/X360, ganha em diversos novos aspectos, mas principalmente na escala do universo e nas possibilidades de gameplay. Com cenários grandiosos que possibilitam e valorizam a exploração, Fallen Order mostra que fez a lição de casa ao beber na fonte de alguns grandes hits da atual geração, como Uncharted, Tomb Raider e, claro, de jogos da própria casa como Titanfall.

Por isso, vimos Cal escalando obstáculos com ajuda de cordas, correndo e saltando em paredes e usando o ambiente em seu favor em leves momentos de stealth. Um dos principais features do jogo segundo a equipe da Respawn, por sinal, diz respeito à combinação do level design com o posicionamento dos inimigos - que buscará tornar o desafio maior, incentivando o planejamento entre cada ação de Cal ao progredir na aventura.    

Mas com poderes Jedi tão espetaculares, qual seria o motivo para se preocupar com tudo isso? A primeira diferença é que Cal Kastis não é um Jedi todo poderoso como Galen, o temido Starkiller de The Force Unleashed. E isso é bom, muito bom! Pela demo, toda coreografada como de costume em apresentações como as da E3, não é possível medir o tamanho do desafio do jogo, mas é nítida a intenção da Respawn em entregar uma experiência que tenha o crescimento e a evolução do personagem como características primordiais dentro da jornada de Cal.

E já que o jogo não nos coloca no comando de um personagem todo poderoso, é a criatividade do gameplay no uso de seus poderes que torna tudo tão atraente. Afinal, o uso da força não necessariamente precisa estar ligado exclusivamente à levitar e enforcar inimigos à distância: em Fallen Order, a força é usada para superar obstáculos de cenário, alcançar novos caminhos, arremessar e controlar seu lightsaber (de uma forma que parece lembrar inclusive o machado de Kratos no novo God of War), e como demonstrado numa das partes mais legais do gameplay, até para desacelerar o tempo e golpear o inimigo com seu próprio tiro de blaster.

Durante a demonstração, pudemos perceber também que pontos de habilidade surgiam na tela vez ou outra, ilustrando que esses elementos de progressão com desbloqueio de novas habilidades ou aprimoramento de armas terão papel fundamental no gameplay e em especial em momentos-chave como em lutas contra chefes e minichefes. Os inimigos, por sinal, parecem ter uma tônica diferente da vista em outros jogos de aventura da franquia Star Wars.

Obviamente, droids inimigos, troopers e soldados de baixo escalão serão vítimas fáceis de Cal, mas em dado momento na demo foi possível notar um clima totalmente diferente na batalha contra um dos temidos Inquisidores, troopers de alto escalão criados especialmente para o jogo. Há uma diferença de postura, há uma ideia de estudo de movimentos, de uma forma que a série nunca demonstrou antes, valorizando defesa, esquiva e tempo de ataque que, guardadas as devidas proporções, se assemelham à jogos mais atuais e queridos dos fãs tais como Sekiro e até Nioh. E que seja mesmo assim, será de fato uma adição e tanto.

Uma jornada como a de Cal, especialmente em tempos tão sombrios, pode ser realmente solitária, mas o jovem Jedi não está necessariamente sozinho. Ao seu lado, o BD-1 (Body Droid-1), faz as vezes de droid amigo e de ferramenta e arma nos momentos necessários. Numa relação semelhante a de Ash com seu Pikachu, BD-1 está constantemente de olhos atentos sobre os ombros de Cal e, ainda que não saibamos muito sobre o pequeno robozinho, foi possível notar que além de ser um assistente valoroso no momento de reconhecimento de ambientes, BD-1 também servirá para hackear equipamentos, liberar acessos e até escanear itens úteis como energia e até jetpacks. Um time de fato que tem tudo pra dar certo.

O jogo não para por aí, no entanto. Com a confirmação do consagrado ator Forest Whitaker no elenco, sabemos que Saw Guerrera - personagem vivido por ele em Star Wars: Rogue One - também estará no caminho de Cal e dos jogadores como uma espécie de mentor da resistência. E, se por motivos óbvios a equipe não revele muitos detalhes sobre outros personagens e pedaços da trama ligados aos acontecimentos da série principal de filmes, ao menos esperamos que a liberdade para mexer com temas e figuras importantes do universo nos traga surpresas tão agradáveis como nos jogos mais memoráveis de Star Wars.

E que essa receita de Star Wars Jedi: Fallen Order, concebida por Asmussen e sua equipe na Respawn, seja para os games da série o grande despertar da força pelo qual tanto aguardamos.

A EA lança Star Wars Jedi: Fallen Order no dia 15 de novembro próximo para PC, PlayStation 4 e Xbox One.

A E3 2019, maior feira de games do mundo, acontece de 11 a 13 de junho de 2019, no Los Angeles Convention Center, Califórnia.

(Renato de Almeida Lopes - enviado especial na E3 2019 para o Games4U)

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