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Não foram 25 dias, nem 25 meses. Foram 25 anos. Já se passou 1/4 de século desde que Doom foi lançado e ajudou a mudar completamente o rumo dos games de ação juntamente com Quake e Wolfenstein, que completam a tríade pioneira do gênero FPS (jogo de tiro em primeira pessoa). E essa festa de aniversário não poderia ficar sem presentes para os fãs.
A iD Software relançou o Doom original de 1993, além de Doom II e Doom III. Além do PC, todos estão disponíveis para PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, iOS e Android.
E teve mais: a animadíssima QuakeCon 2019, convenção anual que neste ano aconteceu na última semana, no Texas, trouxe uma novidade muito interessante para os fãs da série Doom. O produtor Marty Stratton e o diretor de criação Hugo Martin, da iD Software, demonstraram como é o novo modo multiplayer de Doom Eternal: batizado de Battlemode, ele é um PvP (jogador contra jogador) em que um time de dois demônios controlados por jogadores usam sua astúcia (e seus reforços demoníacos) para derrubar seu oponente – um jogador na pele de um bem equipado Doom Slayer.
As arenas estão “povoadas” com vários demônios jogáveis e suas habilidades especiais. O jogo já tem disponível inclusive o pacote Rip and Tear Pack, que traz conteúdo bônus, incluindo o Doot Revenant Skin para usar no Battlemode.
Lançado em 1993 pela iD Software, Doom é sem dúvidas um dos jogos que moldaram o estilo FPS e um dos mais influentes desde então. Qualquer jogo de tiro com temática de terror e ficção científica se espelhou no game de John Romero e John Carmack. Ainda que os visuais estejam hoje datados, poucos shooters da era 16-bit são tão facilmente reconhecíveis.
A franquia já produziu múltiplas sequências, spin-offs, filmes, quadrinhos, e se firmou como parte do dicionário da cultura pop. Para celebrar o 25º aniversário na temporada 2019, a Bethesda prepara mais uma série de surpresas, eventos e lançamentos para os fãs sejam eles os originais de 1993 ou os mais recenbtes da geração 2016.
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(Fernando Souza Filho)