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Não há empresa no mercado de games mais apaixonada por números do que a Microsoft. E se nos anos anteriores o 4 e o 6 (referentes ao poderio do Xbox One X respectivamente com seus 4K de resolução e seus 6 Teraflops de capacidade de processamento) eram os grandes símbolos dessa paixão, neste 2018 foram muitos os números que fizeram da conferência da gigante de Redmond uma apresentação pra se guardar na memória.
Com Phil Spencer no palco começando os trabalhos, a apresentação adiantou logo de cara parte desses grandes números: 50 jogos desfilando no palco, 18 deles exclusivos e 15 jogos completamente inéditos sendo exibidos. Para mostrar quão substancial essa soma seria, a Microsoft abriu essa lista com um teaser cativante de Halo Infinite, a aguardada sequência de sua maior franquia, agora movida pelo novo motor gráfico Slipspace Engine, da 343 Studios.
O novo Forza Horizon, 4º da franquia paralela e que há pelo menos duas edições já parece ser mais popular que a série principal, trouxe um gameplay incrível demonstrando o impacto do clima de cada estação nas pistas e cenários de sua nova localidade, o Reino Unido.
Gears of War 5, outro peso-pesado dentre seus principais exclusivos, também impressionou. Desta vez não por seu gameplay ou fator “blockbuster”, mas por apresentar o lado humano, cheio de falhas e fraquezas, de seus personagens.
Claro que havia mais, muito mais. Graças às parcerias com as maiores third-parties do mercado, o palco da conferência de Xbox cresceu também com prévias surpreendentes como a de Sekiro: Shadows Die Twice, novo jogo da From Software distribuído pela Activison; Devil May Cry 5, marcando o retorno da amada franquia da Capcom; The Division 2, que expande o ambicioso conceito de urban warfare criado pela Ubisoft; o surpreendentemente realista e empolgante Jump Force da Bandai Namco; e, por fim, o imprevisível anúncio do apaixonante Kingdom Hearts III, marcando a estreia da amada série da Square Enix no Xbox.
Porém, dentre todos estes números, talvez o mais significativo de todos tenham aparecido não no título de um jogo ou em referência a aspectos técnicos de hardware, mas sim em uma decisão de negócios da empresa como um todo. Ao falar sobre seus esforços como first party em nome do conglomerado da Microsoft Studios, os fãs e entusiastas da família de consoles Xbox foram surpreendidos com o anúncio da aquisição de 5 novos estúdios que, daqui em diante, investirão na produção de propriedades intelectuais totalmente originais.
A aquisição da The Initiative, da Undead Labs, Playground Games, Compulsion e da Ninja Theory, é mais uma jogada ousada e que traz ainda mais confiança para sustentar esse futuro planejado para o Xbox One como um todo. E desse modo as promessas de um ou dois anos atrás vão tomando forma e a Microsoft mostra que além de força bruta debaixo da carcaça de seu console, há também um universo que sustenta serviços como o GamePass (serviço de assinatura de games para download), a retrocompatiblidade, o ID @Xbox (seu programa de jogos indies), e até da importante inclusão da acessibilidade em acessórios especificamente pensados para gamers com necessidades especiais.
E como encerrar uma apresentação de tão alto nível depois de 90 minutos de intensos anúncios? Simples, com um trailer inesperado de Cyberpunk 2077, da CD Projekt Red, invadindo o discurso de despedida e agradecimento de Phil Spencer. A conferência de Xbox em 2018 foi verdadeiramente especial para todo tipo de fã da Microsoft e de seus consoles. Seja pelos títulos exclusivos, por suas parcerias, por seus serviços, ou por mais um vislumbre de futuro – sim, Phil Spencer não resistiu e já adiantou que a próxima geração de consoles é pauta interna de sua equipe de projetos.
O mais importante, no entanto, é perceber que com tantos números e com tanto sendo mostrado, o que parece mover a Microsoft e o Xbox é muito mais do que uma guerra de consoles como vez ou outra o mercado insiste em reportar, mas sim um desejo de dedicação completa à sua fiel e crescente base de fãs, algo louvável e que gera laços tão poderosos quanto os números pelo qual a empresa é tão apaixonada.
Confira a lista com os principais anúncios e trailers da conferência de Xbox na E3 2018:
(Renato Almeida)