GAMES 4U
 
22/05/2020

Redação Games4U

Código-fonte de Command & Conquer será aberto aos fãs

Educativo, Estrategia, Multiplayer, PC 

O 25º aniversário da superclássica franquia C&C continua trazendo surpresas para os fãs. O produtor de Command & Conquer Remastered Collection, Jim Vessella, publicou uma atualização para a comunidade do Reddit destacando o "compromisso do jogo em incentivar as modificações". A EA lançará o TiberianDawn.dll e RedAlert.dll e seus respectivos códigos fontes sob a licença da versão GPL 3.0, tornando Command & Conquer uma das primeiras grandes franquias de estratégia em tempo real a fornecer seu código fonte para os usuários dessa maneira.

“A EA e o C&C Community Council trabalharam unidos para garantir a compatibilidade com projetos de modificações existentes, e os arquivos de código aberto darão aos aspirantes a modificadores a oportunidade de customizar mapas, unidades, arte e lógica de jogo na experiência clássica de Command & Conquer”, informa comunicado oficial dos desenvolvedores. “Para incentivar as modificações de jogo, a Petroglyph criou uma nova unidade modificada que os jogadores e jogadoras podem utilizar.”

A Electronic Arts lança no próximo dia 5 de junho Command & Conquer Remastered Collection, compilação remasterizada para PC com gráficos 4K, modo multiplayer reconstruído, interface aprimorada e a lendária trilha sonora de Frank Klepacki completamente remasterizada. 

A compilação traz os títulos Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert e seus três pacotes de expansão – Covert Ops, Counterstrike e The Aftermath. 

A série Command & Conquer ajudou a consolidar a base da jogabilidade principal do gênero RTS quando Command & Conquer: Tiberium Dawn foi lançado em 1995, introduzindo uma mecânica de facção inovadora com criação de unidades assimétricas e árvores de tecnologia para uma experiência altamente estratégica.

(Redação Games4U)

   

 

 

 

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