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Combate por turnos e multiplayer são coisas que poucas desenvolvedoras conseguem fazer de maneira inteligente. A desenvolvedora californiana Trion Worlds, até então, ganha o prêmio com Atlas Reactor, um game PvP (jogador contra jogador) no qual duas equipes de cinco jogadores se enfrentam em arenas futurísticas.
O que dá a variedade a ele são as mecânicas que pega emprestado de MOBAs e de outros games similares. Cada personagem tem um papel a desempenhar na batalha. Alguns curam, outros são focados em dano puro, defesa, uso de armadilhas e tantas outras funções que podem ser ajustadas quando se avança de nível.
Outro ponto relevante é a tabela de importância das ações. Toda ação de ataque é feita no final do turno, portanto movimentação ou habilidades específicas são feitas antes do ataque. Ou seja, planejamento e prever ações do inimigo são cruciais. Pode não agradar a todos, mas definitivamente é um conceito interessante.
FICHA TÉCNICA:
(Lucas Moura)