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Este é novo projeto do estúdio Uppercut, formado por ex-desenvolvedores de títulos como Bioshock, Xcom e Fallout. Trata-se de um roguelite (ou seja, um “quase” roguelike) em primeira pessoa que lembra um pouco Prince of Persia, especialmente porque envolve o tema à la Mil e Uma Noites.
Ambientado na Arábia antiga, o jogo tem fases geradas de forma procedural, ou seja, não existem duas fases iguais. Aqui você vai usar sua cimitarra para destruir mortos-vivos, além de pular por telhados e escapar de armadilhas mortais. O gameplay usa o temido permadeath, ou seja, morreu, já era.
City of Brass sai em outubro de 2017 para PC e no início de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One.